Ana içeriğe atla

Kayıtlar

Nisan, 2012 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

GIMP 2.10'da Tam GEGL Desteği Neredeyse Hazır

Daha 2.8'in ilk sürüm adayının duyurulmasının üzerinden çok zaman geçmemeşti ki GIMP geliştirici topluluğundan yeni bir haber gelmekte gecikmedi. Her şey planlandığı gibi giderse GIMP 2.10 hesaplamalar için tamamen GEGL 'i (Generic Graphics Library) kullanacak. Bu parlaklık, kontrast, renk tonu veya renk doygunluğunu değiştirmek gibi tüm işlemler için 16-bit renk derinliği vaat ediyor. Geliştirici Michael Natterer günlüğünde Øyvind Kolås ve kendisinin evde bir haftalık kodlama çalışmasının bir parçası olarak GEGL'in etrafında oynamaya başladıklarını yazıyor. GIMP şu anda piksel bilgilerini saklamak için TileManager isimli bir bileşen kullanıyor ve Natterer ile Kolås ayrıca bilgileri saklamak için TileManager kullanan bir GEGL arka ucu yazdı. Natterer'ın söylediğine göre arka uç sadece birkaç saatlik programlamadan sonra çalışmaya başladı ve bundan sonraki işlevleri GEGL'e aktarmak nispeten daha kolay olacak. Bir hafta olması planlanan evde programlama tatili üç