21 Ağustos 2009 Cuma

Lorem Ipsum

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed dapibus lorem sed mi vehicula tempor. Mauris fermentum, risus eget volutpat pulvinar, erat eros consectetur turpis, non dignissim mi purus in leo. Etiam ut lacus vitae nunc rhoncus pharetra eu vitae sem. Vivamus consectetur mi ut urna semper quis pellentesque nibh adipiscing. Ut a sem ac ipsum congue aliquet. Etiam ac facilisis turpis. Quisque blandit, ligula ut suscipit tristique, ligula ligula auctor libero, a pretium ipsum nisl non felis. Pellentesque ac massa nulla, a pellentesque est. Quisque neque dui, aliquet consectetur ultricies eu, egestas in nisi. Vestibulum pretium mollis massa et condimentum. Praesent molestie elit nec dolor congue sed laoreet mi molestie. Sed sit amet pretium felis. Suspendisse id lorem neque. Quisque vel diam ligula, sit amet viverra augue. Cras aliquam volutpat odio vitae tempus. In sit amet venenatis metus. Nulla tincidunt ligula ut velit lobortis lobortis consequat justo convallis. Maecenas a metus quis leo mollis interdum. Etiam a libero sed ipsum volutpat condimentum in sed ipsum.

Inkscape ile South Park Karakteri Yapımı

Sirmorphalot'ın hazırlamış olduğu Creating a SouthPark Character in Inkscape serisinden yararlanarak bir eğitsel hazırlamayı düşünüyordum fakat sanırım uzun bir süre daha buna zaman bulamayacağım. Bu yüzden şimdilik sadece bu videoları ve bağlantılarını yayımlıyorum.















Creating a SouthPark Character Using Inkscape - Part 1
Creating a SouthPark Character Using Inkscape - Part 2
Creating a SouthPark Character Using Inkscape - Part 3
Creating a SouthPark Character Using Inkscape - Part 4

13 Ağustos 2009 Perşembe

Droste


Her ne kadar mükemmel bir örnek olmasa da (yaptığım ilk denemelerden biri) temel olarak droste efektinin ne olduğunu gösteriyor yukarıdaki resim. Kısaca resim içinde aynı resim şeklinde özetleyebilirim (eskiden TRT'deki programlarda rastlanırdı bazen, büyülenmiş gibi bakardım, ekran kayıt programlarında masaüstünüz için benzer bir efekt oluşturabilirsiniz).

Belki ileride kısa bir GIMP dersi hazırlayabilirim. O zamana kadar aşağıdaki bağlantılara göz atmak isteyebilirsiniz (yerimlerini temizleme çalışmaları, sıradaki gelsin):
Yukarıdakiler ağırlıklı olarak GIMP'le yapılmış örnekler, bu efekti gerçekleştirmek için Adobe'nin çeşitli ürünlerini ve diğer bazı ücretli yazılımları da kullanabilirsiniz. Bu efektin başka bir açık kaynak yazılımda nasıl yapılabileceğini biliyorsanız lütfen yorum olarak ekleyin.

12 Ağustos 2009 Çarşamba

Scribus 1.3.5 Yayımlandı



İki yılı bulan yoğun geliştirme çalışmalarının ardından Scribus'un yeni sürümü dün geliştiricileri tarafından duyuruldu. Scribus 1.3.5, 1.4'te baz alınacak olan ana geliştirme sürümü olacak.

Gerçekleştirilen bir çok test sürecinin ardından gerçek işler için kullanılabilecek seviyeye erişen Scribus'un bu sürümü oldukça kararlı bir yapıya sahip. Bununla birlikte henüz atılması gereken bir çok önemli adım ve bir kaç kat cila daha var. Bu yüzden eğer çok önemli işler üzerinde çalışıyorsanız bir süre daha 1.3.3.X serisini kullanmaya devam etmek isteyebilirsiniz.

İlerleyen günlerde çeşitli yeni özellikler ve iyileştirmelerin gerçekleşeceği 1.3.5'te öne çıkan bazı gelişmeler şöyle:

  • Qt 4 temelli olduğu için KDE 4 ile tam uyum
  • Yerleşik OS X sürümü sayesinde bu platformda da kullanılabilme
  • OS X'teki menü yapısında iyileştirmeler
  • Yeniden kodlanan çalışma alanı ve metin özellikleri
  • Scribus içinden LaTeX veya POV-Ray gibi işaretleme dillerinin taranmasına imkan veren Tarama Çerçeveleri
  • Adobe Illustrator, Xfig, WMF gibi vektörel grafik biçimlerini içeri aktarma
  • Renk paletlerini (EPS ve AI dosyalarından bile :)) içeri aktarma filtreleri
  • Tek renkler üzerinde çalışmayı kolaylaştıran iyileştirmeler ve yeni renk paletleri
  • Sürükleme ve bırakma davranışlarında iyileştirmeler
  • PDF 1.5 sunum efektleri desteği
  • Seçimsel PDF ve EPS dosya katıştırma
  • Öğeler arası geçiş efektleri
  • Şekiller için yol aracı
  • Daha fazla hazır şekiller, çizgi desenleri, oklar
  • Özel çizgi stilleri oluşturmak için çizgi düzenleyici
  • Yardım bölümünden ulaşılabilecek yeni Hızlı Başlangıç Kılavuzu
  • Albüm, Resim Yönetici ve Yazıtipi Önizleme araçlarında pek çok önemli geliştirme

Yenilikler yukarıdaki listeyle sınırlı değil, bu sürümle birlikte 1000'in üzerinde hata giderildi / kullanıcı isteği eklendi. Bu sürümle gelen yenilikleri daha yakından inceleyebilmek için Scribus'un yol planına veya değişim listesine bakabilirsiniz.


Kaynak: scribus.net

6 Ağustos 2009 Perşembe

Inkscape ile Aynalama

Aynalama yöntemiyle belirli bir doğrultuda simetriye sahip çizimleri daha kolay gerçekleştirebilir veya hızlı bir şekilde güzel desenler oluşturabilirsiniz. Inkscape'nin şu anda geliştirilmekte olan bu özelliğini farklı yollar deneyerek de elde edebilirsiniz. Uzun zamandır denemek istediğim Mirror, Mirror, on the wall…'daki yöntemi az önce denedim ve oldukça hoş bir çizim deneyimi verdiğini söyleyebilirim. Daha önce bu yöntemle hiç çizim yapmadığım için düzgün bir şey çıkaramadım ama oldukça eğlendim :)





Yöntem oldukça basit ama ben kısaca üzerinden geçeyim yine de:
  • Inkscape'yi açın.
  • Çalışma sayfasının dikey ya da yatay olarak yarı büyüklükte bir dikdörtgen oluşturun.
  • Oluşturduğunun dikdörtgene gerekli hizalamaları uygulayın. Bir kenara yaslayın ve sayfanın dışına taşmamasını sağlayın.
  • Oluşturduğunuz dikdörtgeni seçerek kendisiyle gruplayın (Ctrl+G).
  • Düzen> Kopya Oluştur> Create Tiled Clones (Döşeli Kopyalar Oluştur) yolunu takip edin.
  • Nasıl bir aynalama istiyorsanız, uygun bir yansıma seçin. Örneğin dikey yansıma için sadece PM: Yansıma seçmeniz ve 1:2 (satır:sütun) kopya oluşturmanız yeterli.
  • Esas dikdörtgenin üzerinde kalan kopyayı seçip silin.
  • Eğer dikdörtgen için dolgu rengi kullandıysanız bunu silin ve sadece kenar çizgisi seçin, bu kadar :)
  • Eğer tüm bunlarla uğraşmak istemiyorsanız benim yapmış olduğum şablonları da kullanabilirsiniz.
Inkscape'de aynalama için başka yöntemler de varmış ama henüz denemedim. Biraz tecrübe kazandıktan sonra bazı çizimlerin gerçekleştirilmesi için kolaylık sağlayabilir gibi.

3 Ağustos 2009 Pazartesi

İçeriğe Duyarlı Ölçekleme

Daha önce bu ve diğer günlüğümde bahsettiğim içeriğe duyarlı ölçekleme için Liquid Rescale'yi kullanabilirsiniz. Pardus için eski bir paketi bulunuyor oyunalani bölümünde, eğer zamanım olursa yeni sürümünü paketlemeye çalışacağım bir ara. Liquid Rescale'yi nasıl kullanacağınızı merak ediyorsanız aşağıdaki video sunumları izleyebilirsiniz.