Ana içeriğe atla

Kayıtlar

2012'de GIMP

En son yayınlar

Inkscape ile KDE Logosu Çizimi

KDE kullanıyor ve biraz da olsa KDE'yi yakından takip ediyorsanız büyük ihtimalle son günlerdeki  KDE Türkiye 'deki hareketliliği görmüşsünüzdür. Henüz bu hareketliliğin tam karşılığı kde.org.tr'ye yansıtılmış olmasa da neler olacağını şimdiden görmek ve katkıda bulunmak için KDE yerelleştirme listesine üye olabilirsiniz . Bugün KDE yerelleştirme listesine Serdar Soytetir'in kde.org.tr'nin görünümüyle ilgili attığı mesajdan sonra kde.org.tr'de kullanılabilecek logolarla ilgili çeşitli öneriler geldi. Ben de Google'da örneklere bakarken Inkscape ile KDE logosunun nasıl çizileceğini anlatan detaylı bir eğitselle karşılaştım . Şu an zamanım olmadığı için burada eğitselin çevirisini yapamayacak olsam da ilgilenenler Almanca eğitseli Google Translate ile İngilizce'ye çevirerek veya video eğitselleri izleyerek rahatça yararlanabilir. Tabii KDE logosunu kullanmak için tek yol onu kendinizin çizmesi değil, istediğiniz KDE logosunu şuradan alabilirsiniz i

GIMP 2.10'da Tam GEGL Desteği Neredeyse Hazır

Daha 2.8'in ilk sürüm adayının duyurulmasının üzerinden çok zaman geçmemeşti ki GIMP geliştirici topluluğundan yeni bir haber gelmekte gecikmedi. Her şey planlandığı gibi giderse GIMP 2.10 hesaplamalar için tamamen GEGL 'i (Generic Graphics Library) kullanacak. Bu parlaklık, kontrast, renk tonu veya renk doygunluğunu değiştirmek gibi tüm işlemler için 16-bit renk derinliği vaat ediyor. Geliştirici Michael Natterer günlüğünde Øyvind Kolås ve kendisinin evde bir haftalık kodlama çalışmasının bir parçası olarak GEGL'in etrafında oynamaya başladıklarını yazıyor. GIMP şu anda piksel bilgilerini saklamak için TileManager isimli bir bileşen kullanıyor ve Natterer ile Kolås ayrıca bilgileri saklamak için TileManager kullanan bir GEGL arka ucu yazdı. Natterer'ın söylediğine göre arka uç sadece birkaç saatlik programlamadan sonra çalışmaya başladı ve bundan sonraki işlevleri GEGL'e aktarmak nispeten daha kolay olacak. Bir hafta olması planlanan evde programlama tatili üç

G'MIC'den GIMP İçin Fractalius Benzeri Betik: Rodilius

Ne yazık ki yine ateş almaya mı geldin dedirtecek kadar kısa bir yazı olacak, üzgünüm. İnanın benim kadar odun taşısanız (mecaz filan aramayın gerçek odun) daha az yazar daha az okurdunuz. Neyse bunlar günlüğümün konusu oraya saklayayım. Libre Graphics World 'u bir süredir düzenli olarak takip edemiyordum, bugün bıraktığım yerden tekrar başladım ve epey bir gelişmeye hızlıca göz attım. Bunlardan zamanında haberdar olamadığım için biraz üzülsem de harika şeylerin gerçekleştiğini gördüğüm için mutlu oldum. Şimdi ise eski bir yazıda da bahsettiğim  Fractalius hakkındaki güzel bir gelişmeyi aktarmak istiyorum kısaca. Bu eklentinin yaptıklarını özgür yazılımlarla yapmak için epey bir uğraş vardı ve bu yoğun çalışmalar yakın zamanda sonuçlanmış. G'MIC topluluğundan Rod, Photoshop için filtre üretici eklentisi olan Filter Forge 3 ile efekti tekrar etmeyi başarmış ve G'MIC'ın geliştiricisi David Tschumperlé de bu eklentiyi G'MIC için uyarlamış. G'MIC ile yapı

Luminance HDR 2.1.0

Luminance HDR , High Dynamic Range (Yüksek Dinamik Aralık) fotoğraflar oluşturmak için bir grafik arayüz uygulamasıdır. GNU/Linux, Microsoft Windows ve Mac OS X işletim sistemlerinin üçü üzerinde de kullanılabilir. Aşağıdaki Libre Graphics World 'un hazırlamış olduğu videoyu izleyerek Luminance HDR'nin en önemli yeniliklerine hızlı bir bakış atabilirsiniz. Luminance HDR 2.1.0 in few words from Alexandre Prokoudine on Vimeo . Yeni sürüm hakkında daha fazla bilgiyi Luminance HDR 2.1.0 sees the light, the dark and the inbeetween başlıklı yazıda ve resmi sürüm duyurusunda bulabilirsiniz. Luminance HDR hemen hemen bütün GNU/Linux dağıtımlarının deposunda bulunuyor. Pardus'un önceki sürümlerinde de depoda bulunuyordu ama 2011 için paketlenmesi henüz tamamlanmadı . Bununla birlikte PardusWiki üzerinden kurulumu hakkında bilgi alabilirsiniz. Son olarak yukarıdaki hata kaydında Luminance HDR'nin Türkçe çevirileri bulunuyor, bunların en son sürüm için düzenlenmesi

UFRaw: Biraz Kızıl Biraz Mavi

Yeteneğimi kaybediyorum galiba,  şu şarkıyı uyarlayarak verecektim haberi başlıktan da anlaşılacağı üzere ama olmadı. Zaman da dar şu an bildiğiniz üzere, bayram, bu arada konusu açılmışken de bayramınız kutlu olsun. Söyleyeceğim şu: UFRaw artık Türkçe de kullanılabilecek. İyi fotoğraf işlemeler. Umarım UFRaw'ın sonraki sürümlerinde arşive de dahil olup herkese ulaşır Türkçe çeviriler. Konuyla ilgili bağlantılar: UFRaw programında çeviri eksikleri Yeni sürüm: UFRaw Buna benzer diğer nasıl Türkçe öğrendi yazıları için de şunlara bakılabilir: Kdenlive Nasıl Türkçe Öğrendi X-Moto Türkçe SuperTuxKart'ı Çevirirken Ben de çeviri yapmak istiyorum dediğinizi duyar gibiyim, işte yardımcı olabilecek bağlantılardan bazıları: Özgürlükİçin - Çeviri ve Yerelleştirme Türkiye’de Özgür Yazılım Yerelleştirme Çalışmaları ve Ekipleri Özgür yazılım projelerinin Türkçe çeviri çağrıları Şarkıyı uyarlayabilirseniz yorum olarak ekleyebilirsiniz.

GIMP'e Yeni Bir Dönüşüm Aracı Geliyor

Lay Lay Lom GIMP'i uzun zamandır takip edenler hatırlayacaktır  IWarp'ı yetersiz bulduğumu . Neyse ki GIMP kullanıcıları olarak yakında hayal ettiğimden daha iyi bir özelliğe / araca kavuşacağız. Photoshop kullanıcılarının Liquify olarak bildiği şekil değiştirme aracının bir benzeri Michael Muré'nin Mayıs ayından beridir sürdürdürdüğü çalışmalar sayesinde GIMP'e de geliyor. GIMP'in gelişimini takip edenlerin bildiği üzere GIMP geliştiricileri yeni araçlarda eski çekirdeğin kullanılmasını istemiyor. Böylece geçen seneki kafes temelli dönüşüm aracı gibi Warp Transform aracı da GIMP'in yeni çekirdeği GEGL 'i kullanıyor. Bu yeni araç ve eski iWarp arasında temel bazı farklar bulunuyor, bunlar aşağıdaki biçimde özetlenebilir: Şimdiki gerçek bir çizim aracı, tuval üzerinde çalışıyor, küçük bir önizleme penceresinde değil. Uygulanan değişiklikler silme kipiyle bölgesel olarak kaldırılabiliyor. Kuvvet ve boyutu tamamlayan sertlik seçeneği içeriyor.